设计模式-工厂方法模式


工厂方法模式的定义

*工厂方法(Factory Method)模式: * 定义一个创建产品对象的工厂接口,将产品对象的实际创建工作推迟到具体子工厂类当中,这满足了创建型模式中所要求的”创建与使用相分离”的特点

  • 如果要创建的产品不多,只要一个工厂类就可以完成,这种模式叫”简单工厂模式”,它不属于GoF的23中经典设计模式,它的缺点是增加新产品时会违背”开闭原则”

特点

  1. 优点:

    • 用户只需要知道具体工厂的名称就可以得到所要的产品,无需知道产品的具体创建过程

    • 在系统增加新的产品时只需要添加具体产品类和对应的具体工厂类,无需对原工厂进行任何修改,满足开闭原则

  2. 缺点:

    • 每增加一个产品就需要增加一个具体产品类和一个对应的具体工厂类,这增加了系统的复杂度

模式的结构与实现

  1. 模式的结构

    • 抽象工厂(Abstract Factory):提供了创建产品的接口,调用者通过它访问具体工厂的工厂方法 newProduct() 来创建产品

    • 具体工厂(Concrete Factory):主要是实现抽象工厂中的抽象方法,完成具体产品的创建

    • 抽象产品(Product):定义了产品的规范,描述了产品的主要特性和功能

    • 具体产品(Concrete Product):实现了抽象产品角色所定义的接口,由具体工厂来创建,它同具体工厂之间一一对应

工厂模式结构图

  1. 模式的实现
//抽象产品:提供了产品的接口
public interface Product {
    void show();
}

//具体产品1:实现抽象产品中的抽象方法
public class Product1 implements Product {
    @Override
    public void show() {
        System.out.println("具体产品1展示");
    }
}

//具体产品2:实现抽象产品中的抽象方法
public class Product2 implements Product{
    @Override
    public void show() {
        System.out.println("具体产品2展示");
    }
}

//抽象工厂: 提供了产品生成的接口
public interface AbstractFactory {
    Product newInstance();
}

//具体工厂1:实现了厂品的生成方法
public class Factory1 implements AbstractFactory {
    @Override
    public Product newInstance() {
        System.out.println("具体工厂1生成-->具体产品1...");
        return new Product1();
    }
}

//具体工厂2:实现了厂品的生成方法
public class Factory2 implements AbstractFactory {
    @Override
    public Product newInstance() {
        System.out.println("具体工厂2生成-->具体产品2...");
        return new Product2();
    }
}

文章作者: Bryson
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